把醫療知識變好玩!門諾醫院2026創新桌遊競賽,玩出守護病人新力量
Key Takeaways
- 門諾醫院舉辦「2026創新桌遊競賽」,鼓勵團隊結合AI和教具設計有趣的醫療學習遊戲。
- 第一名的「腸兒隊」設計了《注意腸病毒重症》,透過團隊合作來識別腸病毒的危險徵兆。
- 第二名的「安心守護隊」則創造了《AI醫療解謎室》,強調AI的輔助作用,但仍需專業判斷。
- 第三名的「學姊我拍了隊」推出了《BUNDLE快手~導尿管安全守護戰》,以刺激的卡牌遊戲加強臨床知識的記憶。
- 競賽後,門諾醫院將支持獲獎作品的量產,鼓勵將來的臨床教學中持續使用這些創意教具。

如果學習醫療知識,可以透過闖關、解謎,甚至比手速完成,你會不會更有興趣?
門諾醫院教學研究部舉辦「2026創新桌遊競賽」,邀請同仁結合AI科技與實體教具,將專業知識化身一場有趣的遊戲挑戰。決賽當天,各隊透過簡報發表與攤位試玩,讓原本嚴肅的臨床教育,展現出意想不到的活力與創意。
榮獲第1名的「腸兒隊」,以《注意腸病毒重症》為題,運用AI協助設計題庫與圖卡,將腸病毒重症知識融入團隊合作闖關。玩家必須從分類找錯、警訊判斷,一路完成就醫處置配對,才能順利過關。透過層層解謎,讓新進醫護人員及病童家屬認識腸病毒危險徵兆,學會及早辨識、把握就醫時機。

拿下第2名暨最佳人氣獎的「安心守護隊」,則由藥師、醫檢師與護理師跨職類合作,設計《AI醫療解謎室》。遊戲猶如醫院版密室逃脫,玩家各自掌握不同專業線索,必須透過資訊分享、討論與查證,共同判斷AI提出的醫療建議是否正確。這不只考驗團隊默契,更提醒醫療人員:AI可以是得力助手,卻不能取代專業判斷,唯有善用科技並保持查證精神,才能真正守護病人安全。

第3名「學姊我拍了隊」推出《BUNDLE快手~導尿管安全守護戰》,巧妙結合經典撲克牌「心臟病」玩法。玩家翻牌後,遇到相同花色便要眼明手快搶拍按鈴,爭取答題機會,在刺激的競速挑戰中,熟記導尿管置入流程與感染防護重點。原本容易混淆的臨床知識,就在次次搶答中留下深刻印象。

3組作品,3種截然不同的遊戲風格,有步步為營的合作解謎、燒腦推理與資訊拼圖的情境扮演,也有考驗臨場手速與反射神經的卡牌對決;背後都有相同的教育初衷:讓學習不再只是單向接收,而是透過互動、思考與合作,將知識轉化為實際能力。尤其醫療工作講求團隊協作,從競賽鼓勵跨科別、跨職類組隊,到遊戲中彼此交換資訊、共同解決問題,都讓不同專業有了更多交流與理解的機會,也為臨床教學開啟新的可能。

(由左至右:台灣科技大學講師劉力君、仁品創課有限公司執行長許瀚仁、護理部督導胡淑琴、教研部醫學教育中心主任陳毓邵。)
重要的是,競賽並非頒獎後就畫下句點,門諾醫院除了提供每隊3千元製作補助,也規劃將優秀得獎作品委託專業廠商量產,成為院內共享教具,供各單位借閱使用,並輔導獲獎團隊代表醫院參加院外競賽。1年後還會追蹤教具在臨床教學與病人衛教中的實際應用成效,讓創意持續累積、發揮影響力。
「桌遊」或許無法取代臨床現場的千變萬化,卻能讓重要的知識換另一種方式被記住。無論是腸病毒警訊、AI資訊查證或導尿管安全,每一款教具都承載著同仁對教學的用心。未來,這些作品也將走進更多單位,陪伴新進同仁學習、協助團隊交流,讓一群人的創意,成為更多醫療夥伴共同受用的經驗。
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